Seit Mitte Dezember 2022 arbeiteten die drei 10. Klassen an ihren Projektarbeiten im Fach Informatik, die neben einer Zwischenpräsentation vor allem der eigenen Entwicklung, Programmierung und kreativen Lösungsstrategie von informatischen Fragestellungen dienten. Und so wurden die drei Wochenstunden im Fach Informatik für Vorhaben, die im übrigen auch klassenübergreifend bearbeitet wurden, u.a. mit diesen Themen genutzt:
- Jump `n` Run-Spiel
- Roboter mit Fernsteuerung
- Weltraumshooter
- Rome – ein „Ein Mensch ärgere dich nicht“-Spiel
- Physikalisches Spiel mit Unity Engine
- 2D-Parkour
Die LaTeX-Präsentationen geben einen Einblick in das Vorgehen und in die Ergebnisse der Arbeiten:
Mitte Mai 2023 wurden dann die Projekte an drei Tagen vorgestellt und neben den Fachlehrer*innen auch dem Jahrgang präsentiert.