Die Klassenstufe 10 arbeitete seit dem Winter an ihren Informatik-Projekten, die sie nach individuellem Interesse wählten und in Kleingruppen bearbeiteten. Ende April konnten diese Projekte nun den Klassen 8, 9 und 10 vorgestellt werden. Viele Projekte nutzten die Idee, ein eigenes Jump’n-Run-Spiel zu programmieren (mit Unity oder Godot), Berechnungen zum Fermatpunkt vorzunehmen, sich mit den Türmen von Hanoi zu beschäftigen, eine eigene App zur Finanzplanung oder zu Fitness (mit Flutter in Dart oder mit Java und Vaadin) zu gestalten, Webseiten oder Casino-Spiele zu entwickeln…
Hier werden Details des Spiels Pinguin Rush von Isabelle, Nina und Helene (10a) vorgestellt:

